Das Vulkan-API

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Beschreibung
Im seinem dritten shortcut zum Thema Vulkan geht Alexander Rudolph sowohl auf grundsatzliche Themen der 3-D-Grafikprogrammierung als auch auf Besonderheiten des Low-Level-Grafik-API ein. Dabei erklrt er unter anderem, wie Textur- und Geometriedaten von 3-D-Anwendungen gehandhabt werden und wie man den Datenaustausch zwischen CPU und GPU optimiert. Neben einer umfassenden Beschreibung des richtig...
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Seitenzahl
80
Sprache
Deutsch
Erscheinungsdatum
13.03.2018

Über das Buch

Autor:
Alexander Rudolph
Typ:
E-book
ISBN:
9783868027686
Verlag:
ENTWICKLER.PRESS
Access Mode Sufficient:
Visual

Sicherheit

Formate:
epub
Kopierschutz:
Wasserzeichen