Retro-Games mit Python für Einsteiger

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Beschreibung
  • Retro-Games Schritt für Schritt selbst programmieren - ideal für den Einstieg in Python und in die Spieleprogrammierung
  • Mit Python, pygame und modernen KI-Techniken eigene Spiele entwickeln
  • Von Arcade-Klassikern bis zu intelligenten NPCs und selbstlernenden Gegnern

Ohne Vorkenntnisse

In diesem Buch lern...

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Seitenzahl
288
Sprache
Deutsch
Erscheinungsdatum
02.09.2026

Über das Buch

Autor:
Thomas Kaffka
Typ:
E-book
ISBN:
9783747511794
Verlag:
MITP VERLAGS GMBH & CO.KG
Access Mode Sufficient:
Visual

Sicherheit

Formate:
pdf
Kopierschutz:
Wasserzeichen