Retro-Games mit Python für Einsteiger
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Beschreibung
- Retro-Games Schritt für Schritt selbst programmieren - ideal für den Einstieg in Python und in die Spieleprogrammierung
- Mit Python, pygame und modernen KI-Techniken eigene Spiele entwickeln
- Von Arcade-Klassikern bis zu intelligenten NPCs und selbstlernenden Gegnern
Ohne Vorkenntnisse
In diesem Buch lern...
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- Spieleentwicklung & -programmierung
- Programmier- & Skriptsprachen, allgemein
- Informatik
- Künstliche Intelligenz
- Seitenzahl
- 288
- Sprache
- Deutsch
- Erscheinungsdatum
- 02.09.2026
Über das Buch
- Autor:
- Thomas Kaffka
- Typ:
- E-book
- ISBN:
- 9783747511794
- Verlag:
- MITP VERLAGS GMBH & CO.KG
- Access Mode Sufficient:
- Visual
Sicherheit
- Formate:
- Kopierschutz:
- Wasserzeichen
