Scratch-Projekte für Teens
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Beschreibung
Mit 30 eigenen Spielen Schritt für Schritt programmieren lernen
- Für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahren (Klasse 5) , die ohne Vorkenntnisse mit Scratch ins Programmieren einsteigen möchten
- 30 abwechslungsreiche Spiele von easy bis anspruchsvoll programmieren, darunter Autorennen, Schlange, Tierstimmen-Memory, Jump and Run und Platformer<...
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- Kinder- & Jugendbücher Naturwissenschaft & Technik
- Computer & Informationstechnik
- Seitenzahl
- 192
- Sprache
- Deutsch
- Erscheinungsdatum
- 06.10.2026
Über das Buch
- Autor:
- Johannes Wallroth
- Typ:
- E-book
- ISBN:
- 9783747512395
- Verlag:
- MITP VERLAGS GMBH & CO.KG
- Access Mode Sufficient:
- Visual
Sicherheit
- Formate:
- epub
- Kopierschutz:
- Wasserzeichen
