Shader mit GLSL
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Beschreibung
Inhaltsangabe:Einleitung:
Diese Arbeit ist das Ergebnis von dreimonatiger, intensiver Auseinandersetzung mit dem Thema Shader und der OpenGL Shading Language. Sie befasst sich im Groben mit der Erstellung von Shadern mit GLSL und den dafür nötigen Vorbereitungen. Der Autor hat sich während der Erstellung vom blutigen Anfänger zum begeisterten Shader Programmierer entwickelt.
Die Arbeit ist so g...
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- Seitenzahl
- 132
- Sprache
- Deutsch
- Erscheinungsdatum
- 15.04.2009
Über das Buch
- Autor:
- Heiko Ihde
- Typ:
- E-book
- ISBN:
- 9783836628716
- Verlag:
- DIPLOM.DE
- Access Mode Sufficient:
- Visual
Sicherheit
- Formate:
- Kopierschutz:
- Kein
